情境导入之"故弄玄虚“,悬疑导入
2016-08-28
情境导入是课堂教学中的开端,是教学乐章的前奏,是师生情感共鸣的第一音符,是师生心灵沟通的第一座桥梁。不论哪种导入的方法,目的都是需要激发学生的学习兴趣和求知欲望,活跃课堂气氛,对帮助学生理解教学内容起到事半功倍的作用。好的情境导入要围绕教学目的,紧扣教学重点和难点,努力做到先声夺人、先声引入,激发学生学习兴趣,开启学生思维之窗,使学生心倾神往。
教学中,利用课堂教学内容学生精心设置悬念,“故弄悬虚”地导入新课,更能迅速激起学生好奇心,利用学生急切去了解事情的真相的心理,激发学习兴趣,挖掘学习动力。
如在学习“一元一次方程”时,在导入时与同学玩一个猜数的游戏,让同学任意想一个数字,自己做如下运算:减去3,再乘以4,再加12,最后除以2,将结果告诉老师,老师迅速就能说出同学心中想的数字,从而让同学们带着解密的心理去学习。再如:在学习“合并同类项”时,在黑板上写出一个看起来十分复杂的代数式25xy+18x-16xy+6y-9xy-20x-7y+3x,让学生随口给出a、b的值,老师很快的将答案算出来,并问学生想不想自己也能有这样“强”的运算能力,通过这样的一个设悬,可以紧紧抓住学生的心,迫不及待的想要进行学习,产生想要赶上甚至超越老师的愿望。
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